全民超神有多少个英雄

全民超神有多少个英雄

《全民超神》的英雄池子够大,常玩的老玩家都清楚,这游戏英雄数量一直维持在50个往上走,具体数字可能随着调整浮动,但甭管咋变,核心英雄加上各类限时活动推出的,凑个五六十人没啥问题。想全收集得花点心思,特别是那些稀有角色,要么靠活动肝,要么等特定副本刷,不过多数情况下,平民玩家攒资源也能慢慢凑齐主流阵容。光知道总数没用,重点得摸透职业分工,法师、战士、坦克、刺客这几大类各司其职,比如法师堆法伤远程消耗,战士半肉半输出贴脸打,坦克顶前面抗揍,刺客专切后排脆皮,队伍里缺哪类都容易翻车。

职业分得细,属性加点更要讲究。每个英雄自带攻击、生命值、法术防御这些基础属性,不同职业的侧重天差地别。法师得优先堆法攻和法术暴击,像宙斯这种靠技能吃饭的,加点歪了输出直接瘸腿;坦克相反,血量和物抗法抗拉满才能站得住,比如带神圣庇护这类技能的,属性不对连盾都脆得跟纸似的。加点不是一锤子买卖,副本里遇到不同怪还得临时调,比如对面法伤猛就多堆点法防,物理系多就补物抗,死磕一套加点容易吃瘪。

英雄收集只是第一步,培养才是大头。普通玩家资源有限,优先把常用三五个英雄升满更实在。技能升级、符文搭配、装备选择环环相扣,比如宙斯的雷霆之怒要配法穿符文,天降正义这种防御技得搭血量加成装备。资源分配也得精打细算,主力英雄技能点别省,冷门角色先凑合用着,等主力成型再考虑。有些英雄像藏锋职业的,技能连招特别吃操作,光堆属性不够,实战里多练手感比啥都强。

战场上千变万化,英雄搭配比单打独斗重要得多。对面控多就带解控辅助,爆发高得配坦克保后排,自己这边缺输出就多塞个法师。像宙斯这种大招流,得配个控场英雄帮他创造输出环境;刺客切后排时,队友给个减速或者眩晕能大幅提高成功率。技能释放时机也得抠细节,比如群体治疗捏在队友半血再放,别一开场就乱甩。属性加点、符文调整、阵容组合,这三板斧配合好了,平民队照样能跟土豪队掰手腕。

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